チャージアタック | 補扇 | 前方に多少ブレる扇弾を高速20連射。威力は通常ショット1発の1/2程度。 | ||||||
エクストラアタック | 天狗烈風弾 | 発生してから高加速度で突っ込んでくる自機狙い弾。左右端で一度だけ反射する。 | ||||||
カードアタック | 風符「風神一扇」 |
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ボスカードアタック | 疾風「風神少女」 攻撃は3種類。 |
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チャージアタック 補扇 |
速射性は高いが、全て当てても大した威力にならない。 ボスの正面を取ったあとで、わざわざ溜めてまで使う必要はない攻撃。 カードアタックで出たのをついでに当てる程度で十分。 | |
エクストラアタック 天狗烈風弾 |
気付くのが遅れると避ける前に被弾してしまうほどの速さを誇る。 しかし自機狙いなので、発生したことが分かっていれば簡単に避けられる。 画面端で下に移動すると、端で跳ね返った弾に当たりやすいので注意。 別名、CPU殺し。 | |
カードアタック 風神一扇 (C2) |
単純な自機狙いで簡単に回避できる。 しかし、一列一列の射出間隔が短いため、切り返したりするのは難しい。 そのため画面端に追い詰められやすく、 画面端でゲージがないと被弾は必至。 文で攻める際には積極的にその状況を狙っていくことになる。 | |
カードアタック 風神一扇 (C3) |
持続時間(連射数)が増え、 一発で画面端に追い詰められやすい。 文で攻める場合はスペルポイント50万での発動などを 積極的に狙っていきたいところ。 | |
ボスアタック 風神少女 |
小弾と粒弾をランダムにばら撒く。 文の攻撃の中で、ある意味一番厄介な攻撃。 ひとつひとつばらばらに飛ぶため弾道予測がしにくく、 弾速も速いため気付くと被弾していたりする。 しかし密度は低いため、まったく弾が飛んでこない方向もあったりする。 | |
天狗烈風弾の連射。 射出間隔が短いため全て大体同じところへ飛んで行き、 単発の天狗烈風弾を避けるのとあまり変わりない。 | ||
全方位弾。 文の攻撃の中では数少ない、自機狙いでない攻撃のひとつで これも弾速が速いため、弾道を読み違えるとそのまま当たったりする。 |